Was mir am grünen Salzburg natürlich sehr stark auffällt:
Das Spiel belohnt den eigentlichen Zweck des Gamesettings, Control Fields zu bauen UND ZU ERHALTEN nur bei ersterem, von daher ist es fast absurd zu sehen daß man nahezu inständig hofft daß das eigene Werk endlich niedergerissen wird damit man bei Rückeroberung und Wiederaufbau AP kriegt.
Die Formel AP erlangen > MU erhalten ist also für die Immersion ins Spiel schädlich.
Eine, für niedriglevelige Spieler höhere, Belohnung für den BESTAND von Feldern würde das meiner Meinung nach etwas zumindest ändern. Jedes Feld an dem ein Resonator des Spielers teil hat schüttet täglich/stündlich AP-Zinsen aus.
Was meint ihr dazu :-)?